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7 Secretos de Game of Thrones perturbadores, ardientes y fríos que no sabías

El invierno está aquí, y también hay montones de elogios para "Game of Thrones".


¡Siete infiernos! El programa tiene unas ridículas 22 nominaciones para los Emmy del 2018 por su trabajo en la séptima temporada, así que para saber cómo sucedió eso, recurrimos al supervisor de efectos visuales Joe Bauer, a quien llamaremos el Padre de los Dragones (versiones CGI, de todos modos ) Le explicó a HuffPost todos los secretos tras bambalinas inquietantes, feroces y helados que hacen que Poniente cobre vida.

7. Hay una razón por la cual las muertes de "Game of Thrones" se ven tan perturbadoras: se basan en lo real.





A veces, la investigación en "Game of Thrones" implica buscar cosas que probablemente no quieras en el historial de tu navegador.

"He matado a la mayoría de los malos e incluso a algunos de los buenos. Maté a Ramsay con los perros y a Joffrey con veneno y tuve que investigar profundamente sobre envenenamientos químicos, y ese tipo de cosas ", explica Bauer. "Así que todos los ojos inyectados en sangre, con los ojos tapados, toda la explosión de venas sanguíneas en la piel, el líquido de pus que sale, todo eso está basado en la realidad".

Ese tipo de información casi podría hacerte sentir mal por Joffrey. Casi. Sin embargo, este bofetada GIF está completamente justificado.




Nuestro padre de dragones dijo que todo se ha investigado hasta "dividir a la gente por la mitad", pero la parte más inquietante para él fue descubrir cómo hacer caballos no muertos.

"La investigación más difícil de hacer fue para los caballos que montan los White Walkers, porque ver cualquier lesión a un animal es tan ofensivo de ver", dijo. "Con 'Batalla de los Bastardos', como recordarás, están colisionando y volteándose y resultando muy heridos en esa secuencia, por lo que tuvimos que buscar imágenes de ese tipo de cosas que le sucedían a los caballos reales. Realmente fue horrible de ver, pero es parte del trabajo ".

6. El equipo de efectos observó imágenes del 11-S mientras investigaba cómo debería bajar el Muro.





"Sabíamos que iba a ser una tarea", dijo Bauer acerca de derribar el Muro en la final de la temporada siete. Esa hazaña particular consistió en asociarse con un compañero frecuente, Rodeo FX, con sede en Montreal, y afinar innumerables detalles, desde cómo se rompería el hielo hasta la erosión en el Muro desde el océano.

"A lo largo de los eones, el agua del océano se habría comido en el fondo" del Muro, dijo Bauer. "La forma en que las olas del océano chocan contra ella se lo comería. Se congelaría, se descongelaría, se congelaría, se descongelaría ".

La estrategia del Rey Nocturno para derribar el Muro fue la misma que derribar un edificio enorme.

"[The Night King y Viserion] hacen varios pases de ametrallamiento para debilitarlo, luego se concentra en una sola área para causar un colapso estructural, como el concepto de derribar un gran edificio", dijo Bauer. "Se debilita la parte principal de la misma, y ​​luego el resto es una especie de reacción en cadena. Así que establecimos que la parte débil está cerca del Castillo de Eastwatch, y luego [con Rodeo], pasamos meses haciendo Sims para tratar de obtener la escala, el peso y el tamaño de la misma y la cantidad correcta de fragmentación ".

"Desafortunadamente, hay el mismo metraje del 9/11 que se ha investigado tantas veces, pero creo que esa es la estructura más grande que cualquiera ha visto derrumbarse, así que tuvimos que mirar eso y ver qué hay en el aire versus todo material que se estrelló y se extendió en el suelo en ambos lados ", dijo. "Luego tuvimos que encontrar la forma de dejar un espacio abierto para que el ejército de los muertos los atravesara, porque habría tantos escombros que realmente sería solo otro muro, así que tuvimos que caer mucho en el océano. . Solo trata de hacerlo de una manera que sería físicamente correcta ".

5. Viserion casi parecía el Rey de la Noche, pero terminó siendo más como un vampiro en su lugar.





Ice Viserion originalmente iba a tener "algunas de las características" del Rey de la Noche, dijo el padre de CGI Dragons.

"Tuvimos que llevarlo más allá digitalmente y agregar una especie de capa de hielo y darle una especie de translucidez helada", explicó Bauer.

Más tarde agregó: "Usamos uno de los modelos de dragones de la sexta temporada, donde Tyrion baja y desbloquea los dragones y no han comido, porque han estado lejos de Dany y están rechazando la comida. Los tenemos bastante demacrados y esqueléticos, y pensamos que sería una buena apariencia para Viserion ".

La idea no funcionó exactamente de esa manera al final porque los productores Dan Weiss y David Benioff pensaron que era demasiado fantástica. En cambio, Ice Viserion consiguió otra inspiración no muerta.

"Les di a los animadores la idea de copiar 'Nosferatu', que es una película de vampiros alemana anterior a 'Drácula', y así con los hombros hacia arriba y la cabeza baja", dijo Bauer. "Es como una araña con las extremidades enrolladas y algo restringida y no muy flexible en sus movimientos. Muy parecido a una araña seca, es algo así como lo describí. Entonces, cuando ve a Viserion volando o atacando, tiene los hombros altos y el cuello está bajo. Sus extremidades están atraídas, como si [en] rigor mortis ".

4. Los dragones tienen inspiración de los guerreros maoríes de Nueva Zelanda.





Bauer no siempre fue el FOD (Padre de Dragones). Se unió al espectáculo en la tercera temporada y quería hacer que los dragones fueran más agresivos, por lo que recorrió un camino de investigación fotográfica mirando a los dragones, sapos, lagartos, murciélagos, águilas, búhos de Komodo: cualquier cosa y todo. Pero los animales no fueron suficientes.

"Son dragones, y no son solo lagartijas". Entonces quieres darles otras capacidades ", dijo. "Estaba mirando a los guerreros maoríes, y se ha vuelto popular en las escuelas secundarias, donde los jugadores se molestan en los ojos, sacan la lengua y se ven realmente horripilantes. Quería darle esa calidad también a los dragones cuando entran en modo ataque ".




"Trabajamos muy duro con una compañía alemana, Pixomondo, que desarrolló eso con nosotros, e hizo exactamente eso, empujó los dientes hacia adelante como un gran tiburón blanco, se tapó los ojos", dijo. "Y luego también extendimos las aletas, que es algo muy común en la naturaleza, la amenaza plantean".

3. Drogon probablemente no podría volar en la vida real. Lo siento.





A medida que los dragones se hicieron más grandes, era importante mantenerlos proporcionales. Pero incluso con las proporciones adecuadas, un Drogon de la vida real tendría dificultades para despegar.

"Tenemos una especie de experto diseñador de dragones en el equipo. Su nombre es Dan Catcher, y no solo diseña dragones, sino que tiene una mente muy lógica sobre lo que crece, lo que queda más pequeño, la fisonomía para mantenerlos en alto. Jura que un dragón tan grande como Drogon nunca podría huir ", dijo Bauer," solo por la masa requerida para sostenerlo ".

Eso, dijo Bauer, es la razón por la que a menudo ves a Drogon despegar desde el borde de un precipicio, y por qué emprende el camino al escapar del Rey Nocturno en la séptima temporada. Drogon tomando vuelo es "algo así como la película 'Flight of the Phoenix'", dijo, donde no se sabe si el avión va a funcionar.

Describiendo el engorroso despegue de Drogon durante el escape de Night King, Bauer dijo: "Dan y David habían escrito que había siete personajes en su espalda, así que teníamos una razón visual por la que era tan difícil, pero se suma al drama".

2. Algunos de los esqueletos más icónicos de la película aparecieron astutamente.






Desde "La princesa prometida" hasta "El señor de los anillos", "Juego de tronos" pasa por más referencias que las que Jon Snow hace con las botellas de acondicionador para el cabello. Bauer explicó un homenaje particular en el final de la temporada cuatro, "The Children".

"Dan Weiss y David Benioff nos dijeron que realmente lo colgaron en la tercera temporada, y dijeron: 'Esperen, en la cuarta temporada vamos a estar haciendo los esqueletos de [Ray Harryhausen]'", dijo Bauer.

Entre los personajes más icónicos creados por el maestro de efectos visuales Ray Harryhausen están los esqueletos que salen de la tierra en la película de 1963 "Jason and the Argonauts". Es una escena que se ve cuando los Wight atacan a Bran y sus amigos en la final de la cuarta temporada. (R.I.P. Jojen.)

Los resultados finales se lograron de diferentes maneras, con Harryhausen usando stop-motion y "Game of Thrones" usando personas especialistas en trajes verdes y trajes de aspecto decadente. Pero, dijo Bauer, "cuando llegó el momento de hacer que las perras salgan del suelo, lo homenajeamos. Nuestras técnicas eran diferentes, pero nuestros diseños eran similares en el sentido de que eran muy agresivos ".

1. ¿Eran esos realmente los panecillos de Jon Snow en el final? Ustedes lo eran.




El FOD explicó pormenorizadamente los diversos secretos del programa, pero aún había uno que el mundo necesitaba saber.

¿Estaba Kit Harington usando un doble en la final de la temporada siete cuando Jon Snow finalmente se junta con Khaleesi? ¿O el programa realmente reveló al Rey en las fronteras del sur del norte?

"Kit tiene un cuerpo muy cincelado, y hasta donde yo sé, nunca usaron un cuerpo doble para él", dijo Bauer.

Welp. Así es como llegar al fondo de esto. Khaleesi no quiere ninguna a menos que sea un verdadero bollo, hijo.


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